
U utorak, 20. siječnja 2026., u sklopu programa Films x Games Connection Hub / When East Meets West 2026. u Torinu, održalo se predavanje pod naslovom „Rizik i nagrada: perspektiva vlasnika IP-ja videoigara prema filmskim adaptacijama". Događanje su organizirali DKE – Uredi MEDIA iz Italije, Bugarske, Crne Gore, Hrvatske, Latvije, Litve, Njemačke, Slovenije i Srbije, te MEDIA deska Švicarske, u suradnji s Films x Games Connection Hubom.
Gost predavač bio je Piotr Szcześniak, stručnjak za razvoj novih poslovnih prilika iz poljskog studija 11 bit studios, s bogatim iskustvom u poslovnom razvoju, partnerstvima i marketingu u industriji videoigara i medija. Magistrirao je medije i komunikacije na London School of Economics and Political Science (LSE), a prethodno je obnašao vodeće pozicije u tvrtkama Displate i GOG.com.
Videoigre kao sve važniji izvor za filmske i TV adaptacije
Predavanje je polazilo od sve snažnijeg trenda pretvaranja videoigara u komercijalno iznimno uspješne filmske i televizijske projekte. Nakon velikih uspjeha naslova poput The Super Mario Bros. Movie, Fallout i A Minecraft Movie, postalo je jasno da videoigre više nisu tek inspiracija, već jedan od ključnih izvora za razvoj cjelovitih transmedijskih svjetova s ogromnim komercijalnim potencijalom.
Ključne teme koje su bile razmatrane
Iz perspektive vlasnika intelektualnog vlasništva (IP) videoigara, predavanje je rasvijetlilo niz važnih pitanja s kojima se obje industrije suočavaju pri ulasku u zajedničke projekte. Razmatrano je što motivira studije videoigara i izdavače na suradnju s filmskom i TV industrijom, te kako uskladiti dvije industrije koje funkcioniraju prema bitno različitim poslovnim i kreativnim modelima. Posebna pozornost posvećena je dobrim praksama za suradnju između vlasnika IP-ja, producenata i kupaca sadržaja, kao i načinima upravljanja rizicima i prilikama u procesu adaptacije videoigara u audiovizualna djela.
Predavanje je poslužilo kao svojevrsni „osnovni vodič" za sve profesionalce koji žele bolje razumjeti dinamiku i izazove suradnje između sektora videoigara i audiovizualnog sektora – dviju industrija koje dijele sve više zajedničkih interesa, ali i specifičnih napetosti u kojima se valja znati snalaziti.
Individualni sastanci s predstavnicima DKE – Ureda MEDIA
Uz predavanje, sudionici WEMW 2026. imali su i mogućnost individualnih sastanaka s predstavnicima Deskova Kreativne Europe – Ureda MEDIA, namijenjenih svima koji su željeli saznati više o mogućnostima sufinanciranja u okviru Potprograma MEDIA, kao i o aktivnostima usmjerenima na umrežavanje i stručno usavršavanje.
© WEMW 2026.